【Blender】(試してみたシリーズ)crystal

今回も3D Bibiさんのサイトに掲載があったものです。
Blenderで試してみました。

こんな感じに完成。色違いも表示してみました。











ポイントはshading画面ですね。
下記の図のように、shaderというものを組み合わせられます。








それぞれのセルのタイトルは、下記を表現するそうです
Emissionは、放射を表現、
GlassBSDFはグラス表現、
VoronoiTextureは反射を表現、

Blenderは質感をリアルにするために、
組み合わせて表現するようです。


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